salut les gars, pour ceux qui ont besoin de pelleteuses dans leurs track
https://www.mediafire.com/file/veluqr323mpvyzb/komatsu_pc_490.rar/file
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je sais que j'ai beaucoup de progrès a faire sur les objets et la texturation, chose que je commence a maitriser un peut mieux mais c'est encore très loin d'être parfait. sinon pour repondre a ta question noknowntrhrone, oui je vais le mettre a jour très prochainement
en tout cas encore merci les gars
excuse moi, vu que je suis francais j'utilise google translate et je comprend pas trop ce que tu veut dire ? je m'excuse encore car mon anglais est vraiment limitée
je travaille sur les objets pour qu'ils soit encore plus low poly sans sacrifier trop de détailles chose qui n'est pas simple. je suis en train de concevoir les camions des teams, chargeuse et autres véhicules, je partagerais la plupart des objet comme ca je pourrait apporter ma contribution a la communauté, pour ceux qui ont besoin d'objet pour leurs pistes
en tout cas je remercie tout le monde pour vos commentaires et je souhaite une bonne année a toute la comunauté mx bikes
merci a toi noknownthrone
si quelqu'un sait comment procéder j'aimerais bien que l'on m'explique comment faire.
est ce qu'il y a d'autres personnes a qui cela ne fonctionne pas ?

j'ai essayer de faire en fonction de vos com et le résultat est plutot intéressant. merci a toi cbm racing pour ton message ca m'encourage a faire plus et je me dit que j'ai pas perdu mon temps a créer cette piste si elle vous a plus a tous. merci les gars. donc ca y'est j'ai finit la piste visuellement, il me manque a finir certains objets hors piste mais dans l'ensemble c'est terminer meme si il y a encore des choses que je pourrais améliorer par la suite grace a vos prochain com. j'ai changer mes masques de textures et modifier légèrement la piste, il me manque encore c'est satané portes de chronométrages mais dans l'ensemble il est quasiment finit. bref je met le lien en ligne dans quelques minutes pour avoir vos nouvelles impressions
amuser vous bien
je vais essayer de retravailler ma texture sable, finir de poser mes objets et arranger certains endroits du tracé pour qu'ils soient plus fluide. des que j'ai fais cela je publierais un nouveau lien.